Ciências Socias Aplicadas - SOA

Produção de Animação 3D

Este curso apresenta uma introdução ao universo do 3D, apresentando e explicando algumas das propriedades específicas desta modalidade. Neste curso, você irá aprender técnicas de ilustração e animação 3D que são utilizadas no dia a dia de uma produção profissional, auxiliando você no início dos seus estudos e na criação do seu primeiro portfólio.

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Duração

60h

Módulos

4

Nível

Básico

Pré-requisitos

Nenhum

Introdução ao 3D

Unidade 1: Computação gráfica
Unidade 2: Animação 3D no cinema
Unidade 3: O 3D em outras mídias
Unidade 4: Pipeline para um projeto em 3D
Unidade 5: Pipeline 2 - Principais ferramentas/softwares de produção 3D
Contém 5 vídeos, 1 atividade

Introdução ao Blender 2.9 e Maya 2022

Unidade 1: Introdução ao ambiente tridimensional (Blender e Maya) - Instalação
Unidade 2: Introdução a Interface do Blender - parte 1
Unidade 3: Introdução a Interface do Blender - parte 2
Unidade 4: Introdução a Interface do Maya - parte 1
Unidade 5: Introdução a Interface do Maya - parte 2
Unidade 6: Termos técnicos úteis na animação 3D
Contém 6 vídeos, 1 atividade

Animação de bouncing ball

Unidade 1: Linha do tempo e tipos da animação
Unidade 2: Sua primeira animação 3D (bouncing ball)
Unidade 3: Introdução ao graph editor (editor gráfico)
Unidade 4: Animando uma bouncing ball com obstáculos
Unidade 5: Playbast e render simples
Unidade 6: Extra: referências e estudos iniciais de animação 3D
Contém 6 vídeos, 1 atividade

Animando um personagem humanóide

Unidade 1: Princípios e termos da animação 3D
Unidade 2: Quadro chave, blocking e timing
Unidade 3: Antecipação e intermediário
Unidade 4: Render no Maya
Unidade 5: Sobre portfólio e dicas para o mercado
Contém 5 vídeos, 1 atividade

INSTITUTO FEDERAL DE EDUCAÇÃO, CIÊNCIA E TECNOLOGIA SUL-RIO-GRANDENSE - IFSUL

Flávio Luís Barbosa Nunes
Reitor
Rodrigo Nascimento da Silva
Pró-reitor de Ensino
Veridiana Krolow Bosenbecker
Diretora de Políticas de Ensino e Inclusão
Gisela Loureiro Duarte
Pró-reitora de Extensão e Cultura
Antônio Cardoso Oliveira
Chefe de Departamento de Educação a Distância e Novas Tecnologias

COORDENAÇÃO DO PROJETO

Maria Isabel Giusti Moreira
Coordenadora da Coordenadoria de Produção de Tecnologias Educacionais
Coordenadora Geral da Rede e-Tec Brasil
Leonardo Betemps Kontz
Coordenador Adjunto

CONTEÚDO

Kevin Veloso Almeida
Equipe Multidisciplinar do DETE

REVISÃO PEDAGÓGICA E LINGUÍSTICA

Cristiane Silveira do Santos
Clarice Vaz Peres Alves
Patrícia Silveira Zanetti

Equipe Multidisciplinar do DETE

DESIGN INSTRUCIONAL

Bruna Ferreira Gugliano
Rodrigo Mascarenhas Costa

Coordenadoria de Produção de Tecnologia Educacional

APRESENTAÇÃO

Kevin Veloso Almeida
Equipe Multidisciplinar do DETE

TRADUÇÃO LIBRAS

Luciane Kaster Barcellos Viveiro
Raquel Leal da Silveira da Rosa
Suzana Mendonça Abreu

Equipe Multidisciplinar do DETE

DESIGN GRÁFICO E DIGITAL

Ariane da Silva Behling
Natanael Rodrigo Xavier Pires

Coordenadoria de Produção de Tecnologias Educacionais
Caroline Klazer Gomes
Equipe Multidisciplinar do DETE

EDIÇÃO DE ÁUDIO E VÍDEO

Júlia Leite Teixeira
Rodrigo Mascarenhas Costa

Coordenadoria de Produção de Tecnologias Educacionais
Alexandre da Silveira Junior
Equipe Multidisciplinar do DETE

DESENVOLVIMENTO E SUPORTE AVA

Luís Fernando da Silva Mendes
Rodrigo da Cruz Casalinho

Coordenadoria de Produção de Tecnologias Educacionais
Alessander Osorio
Alex Bertei
Andressa Oliveira da Silveira
Carlos Eduardo Rochedo da Silva
Geancarlo Saldanha Maydana
Gustavo Lameirão de Lima
Henrique dos Santos Ferreira
Ítalo Nolasco Ramos
Lucas Barreiro Agostini
Narúsci dos Santos Bastos

Equipe Multidisciplinar do DETE